Oculus Unity: diferència entre les revisions

De FFAWiki
Cap resum de modificació
Cap resum de modificació
Línia 17: Línia 17:
## Editar preferències segons necessitats.
## Editar preferències segons necessitats.
## [[Fitxer:ActivarSuportAndroidOculus.png|sense marc|649x649px]]
## [[Fitxer:ActivarSuportAndroidOculus.png|sense marc|649x649px]]
* Afegir l'esquelet (l'entorn VR):
# Eliminar la càmera per defecte de l'escena a la finestra Hierarchy
# A la finestra de Project, anar a:
## Assets -> Oculus -> VR -> Prefab -> OVRCameraRig
## Arrossegar OVRCameraRig a l'escena (Hierarchy).

Revisió del 17:15, 3 març 2022

Importar Paquets

  • Posar el Package Manager amb mode prova:
  • Package Manager -> Icona de configuració -> Advanced Project Settings -> enable Preview Packages
PackageManagerProva.png
  • Entrar a Package Manager, filtrar per Unity Registry:
  1. XR Interaction Toolit
  2. XR Plug-in Management
  3. Instal·lar SDK Oculus per Unity
  • Activar Suport de oculus:
  1. Edit -> Project Settings -> XR Plug-in Management
    1. Anar a la pestanya d'Android i habilitar Oculus
    2. ActivarSuportAndroid.png
  2. Edit -> Project Settings -> XR Plug-in Management -> Oculus
    1. Editar preferències segons necessitats.
    2. ActivarSuportAndroidOculus.png
  • Afegir l'esquelet (l'entorn VR):
  1. Eliminar la càmera per defecte de l'escena a la finestra Hierarchy
  2. A la finestra de Project, anar a:
    1. Assets -> Oculus -> VR -> Prefab -> OVRCameraRig
    2. Arrossegar OVRCameraRig a l'escena (Hierarchy).