Oculus Unity: diferència entre les revisions
De FFAWiki
Cap resum de modificació |
Cap resum de modificació |
||
Línia 11: | Línia 11: | ||
# [https://ffames.cat/downloads/wiki/XR_Toolkit_Hand_Presence.unitypackage Prefab de les mans (entre altres)] | # [https://ffames.cat/downloads/wiki/XR_Toolkit_Hand_Presence.unitypackage Prefab de les mans (entre altres)] | ||
==Activar Suport de oculus== | |||
# Edit -> Project Settings -> XR Plug-in Management | # Edit -> Project Settings -> XR Plug-in Management | ||
## Anar a la pestanya d'Android i habilitar Oculus | ## Anar a la pestanya d'Android i habilitar Oculus | ||
Línia 19: | Línia 19: | ||
## [[Fitxer:ActivarSuportAndroidOculus.png|sense marc|649x649px]] | ## [[Fitxer:ActivarSuportAndroidOculus.png|sense marc|649x649px]] | ||
==Afegir l'esquelet (l'entorn VR)== | |||
# Eliminar la càmera per defecte de l'escena a la finestra Hierarchy | # Eliminar la càmera per defecte de l'escena a la finestra Hierarchy | ||
# A la finestra de Project, anar a: | # A la finestra de Project, anar a: |
Revisió del 17:59, 3 març 2022
Importar Paquets
- Posar el Package Manager amb mode prova:
- Entrar a Package Manager, filtrar per Unity Registry:
- XR Interaction Toolit
- XR Plug-in Management
- Instal·lar SDK Oculus per Unity
- Prefab de les mans (entre altres)
Activar Suport de oculus
- Edit -> Project Settings -> XR Plug-in Management
- Edit -> Project Settings -> XR Plug-in Management -> Oculus
Afegir l'esquelet (l'entorn VR)
- Eliminar la càmera per defecte de l'escena a la finestra Hierarchy
- A la finestra de Project, anar a:
- Assets -> Oculus -> VR -> Prefab -> OVRCameraRig
- Arrossegar OVRCameraRig a l'escena (Hierarchy).
- Al objecte OVRCameraRig -> Inspector -> OVR Manager (Script)
- Afegir el controlador de les mans:
- A Project anar a: Assets -> Oculus -> VR -> Prefabs -> OVRRuntimeControllerPrefab
- Arrossegar OVRRuntimeControllerPrefab a LeftControllerAnchor i a RightControllerAnchor
- Tant a LeftControllerAnchor com a RightControllerAnchor assignar a l'script (ja afegit), OVR Runtime Controller i posar el paràmetre Controller L Touch/ R Touch respectivament.
- Afegir el prefab de les mans respectivament: