Oculus Unity: diferència entre les revisions
De FFAWiki
Cap resum de modificació |
Cap resum de modificació |
||
Línia 17: | Línia 17: | ||
## Editar preferències segons necessitats. | ## Editar preferències segons necessitats. | ||
## [[Fitxer:ActivarSuportAndroidOculus.png|sense marc|649x649px]] | ## [[Fitxer:ActivarSuportAndroidOculus.png|sense marc|649x649px]] | ||
* Afegir l'esquelet (l'entorn VR): | |||
# Eliminar la càmera per defecte de l'escena a la finestra Hierarchy | |||
# A la finestra de Project, anar a: | |||
## Assets -> Oculus -> VR -> Prefab -> OVRCameraRig | |||
## Arrossegar OVRCameraRig a l'escena (Hierarchy). |
Revisió del 17:15, 3 març 2022
Importar Paquets
- Posar el Package Manager amb mode prova:
- Entrar a Package Manager, filtrar per Unity Registry:
- XR Interaction Toolit
- XR Plug-in Management
- Instal·lar SDK Oculus per Unity
- Activar Suport de oculus:
- Edit -> Project Settings -> XR Plug-in Management
- Edit -> Project Settings -> XR Plug-in Management -> Oculus
- Afegir l'esquelet (l'entorn VR):
- Eliminar la càmera per defecte de l'escena a la finestra Hierarchy
- A la finestra de Project, anar a:
- Assets -> Oculus -> VR -> Prefab -> OVRCameraRig
- Arrossegar OVRCameraRig a l'escena (Hierarchy).